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이러닝

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사업개요

  • 이러닝이란 예전의 원격교육, 사이버교육, 온라인교육, 가상교육, CAI, CBT, WBI, WBT 등으로 불리던 것들의 총체적인 명칭임.
  • 이러닝은 최근 정보통신 기술의 발달 및 평생교육수요의 증대와 함께 u-Learning 이라는 새로운 개념을 형성하면서 그 지평을 넓혀가고 있음.
  • 국내 이러닝 시장은매년 20% 이상빠르게 성장하고 있음
  • (재)강원정보문화진흥원은춘천 및 강원도 지역을 대표하는 첨단 멀티미디어 및 이러닝 제작업체로 성장하고 있음
 

사업목표

  • 이러닝 산업체계 상의 전과정을 포함하는 산업체제 건설을 위하여 전문인력의 체계적인 양성은 물론, 지역주도형 산업으로 발전시켜 고용증진효과와 지역경제 파급 효과를 거두고자 함
  • 도내 첨단 멀티미디어 인력의 타 지역 유출방지 효과를 목표로 함
 

사업현황

  • 2008년도 이러닝 콘텐츠 개발
    • 영어e-특수아동의 이해
    • Investment Banking Level 1
    • FTA Basic 1
    • 현대 오일뱅크 - 인재상
    • 증권연수원 - 자본시장법
  • 2009년도 이러닝 콘텐츠 개발
    • 아주대학교 - 민법, 생명과학, 수학
    • 병원약사회 - 2009 임상약학
    • 메리츠화재
    • LG텔레콤 - 정보보안
    • CSR - 직장인이 꼭 알아야 할 17가지!
    • PSI - 다시 서는 팀장, 팀장 Way!
    • 교육과학기술연수원 - 사례로 배우는 교육연구방법 및 연구보고서 작성법
    • 국립국어원 - U-세종학당 한국어 초급(1)
    • GM대우 - Matiz Creative 영업사원 교육
  • 2010년도 이러닝 콘텐츠 개발
    • 강원정보교육원 - 사이버가정학습
    • 회계천재 홍대리 - 자금조달과 성장의 비밀
    • Skill Up - 기획에서 프리젠테이션까지
    • Build Up - 신입사원을 프로사원으로
    • 영업불패! - 영업도 전략이다
    • 재무제표 무작정 따라하기
    • 비즈니스 커뮤니케
    • 중간관리자 코어스킬
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